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25.04.15 16:24
Craps에서 플레이어는 Craps 테이블에서 슈터의 역할을 차례로 맡아 6면 주사위를 던지게 됩니다. 게임의 기본적인 목표는 이렇게 주사위를 던질 때 라운드가 끝나기 전까지 다음 주사위 눈이나 특정 결과가 나오는 것에 대해 성공적인 베팅을 하는 것입니다.
Craps의 라운드는 두 경우로 나누어져 있습니다. 바로 컴아웃과 포인트입니다. 컴아웃 롤은 라운드에서 처음 던지는 주사위를 말합니다. 이 결과가 7 또는 11이면 내추럴이고 2, 3, 12이면 크래핑 아웃이라고 합니다. 두 경우 모두 라운드는 이 시점에서 종료됩니다.
다른 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10)가 나올 경우에는 포인트가 됩니다. 이 경우에는 포인트나 7이 나올 때까지 라운드가 지속됩니다. 포인트나 7이 나오지 않으면 슈터는 포인트나 7이 나올 때까지 계속 주사위를 던져야 합니다.
라운드가 어디까지 진행되었는지를 나타내기 위해 테이블에는 카운터가 있습니다. 컴아웃 롤 전에는 Off라고 되어 있습니다. 포인트가 나오게 되면 카운터는 테이블에 있는 해당 숫자로 이동하게 되며 On이라고 표시하게 됩니다.
플레이어는 라운드에서 패배할 때까지 슈터의 역할을 하게 됩니다. 컴아웃 롤에서 플레이어가 내추럴을 하면 라운드에서 승리하고 크래핑 아웃을 하게 되면 패배합니다. 포인트에서는 플레이어가 포인트를 만들면 승리, 7을 만들면 세븐 아웃이라 불리며 패배하게 됩니다. 다음 슈터는 이전 슈터의 왼쪽에 앉은 플레이어가 하게 됩니다.
다음은 표준 Craps 테이블의 예시입니다. 베팅을 하기 위해 칩을 테이블 위 특정 구역에 둡니다.
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25-04-15
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